Pixel Shaders
Pixel Shader erlauben Ihnen,
bis zu vier Texturen zu kombinieren (anstelle der üblichen
zwei) und sie unterstützen anisotrope Beleuchtung und das
Bumpmapping.
Aber die Demos, die Pixel Shaders
verwenden, haben höhere Hardwareanforderungen, also sollten
Sie überprüfen, ob Sie sie wirklich benötigen.
Der Shader Operator verwendet
PixelShaders 1.3, der eine GeForce 4 (nicht MX) oder eine Radeon
8500 oder besser erfordert.